B2–C1 · FRM · XTHFRM003
Проектировать вокруг реального ограничения
Объяснение
Отделите ограничение, которое действительно определяет решение, от удобного, но второстепенного фактора.
EN · АнглийскийThe constraint we should design around is auditability, not the number of screens.
DE · НемецкийDie Randbedingung, an der wir uns orientieren sollten, ist die Prüfbarkeit, nicht die Anzahl der Bildschirme.
RU · ПереводОграничение, вокруг которого нужно проектировать, — проверяемость, а не количество экранов.
03Попробуйте варианты2 · другие примеры
EN · АнглийскийThe constraint we should design around is reviewer capacity, not theoretical throughput.
DE · НемецкийDie Randbedingung, an der wir uns orientieren sollten, ist die Kapazität der Prüfer, nicht der theoretische Durchsatz.
RU · ПереводНужно проектировать вокруг пропускной способности проверяющих, а не теоретической производительности.
EN · АнглийскийThe constraint we should design around is data quality, not model size.
DE · НемецкийDie Randbedingung, an der wir uns orientieren sollten, ist die Datenqualität, nicht die Modellgröße.
RU · ПереводНужно проектировать вокруг качества данных, а не размера модели.
Логическая операция · Frame
Frame
Что делаетОпределить ограничение, которое должно формировать решение, а не удобный заменитель.
Граф паттернов
Продолжите с близкими паттернами